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初代《细胞分裂》开发者:深受《合金装备》影响

  初代《细胞分裂》开发人员透露,他们在制作山姆·费舍尔神奇的初次登场画面时,的确借鉴了潜行ACT谍报游戏模式方面颇具影响力的《合金装备》的一些元素。

虽然潜入设计精巧、曲折关卡的模式并非由小岛秀夫在1998年推出的ACT冒险游戏《合金装备》首创,但它确实在一定程度上普及了潜行游戏这一类型。《合金装备》复杂的反战剧情与有时冗长但创意满满的过场动画或许在如今更受关注,不过潜行才是潜入其他系列游戏模式核心的部分。

在最近的采访中,初代《细胞分裂》总监Francois Coulon透露,团队在创作山姆·费舍尔同样悄无声息的第一次公开了时,的确从斯内克的冒险中汲取了灵感。Francois说:“《合金装备》给大家展示了潜行机制应该怎么设计。”并非常指出了典范游戏中始终让玩家明白当前状况以及该怎么应对的“清晰规则”。

Coulon继续说道:“这套规则完整而一致,为任何潜行游戏奠定了基调。移除其中任何壹个元素,都会让游戏体验变得乏味、令人沮丧或可笑。《合金装备》在这方面执行得最佳无缺。玩家不会感到挫败。你了解自己啥子时候失败了,也不会因此责怪游戏。”

自从这两款潜行游戏代表作问世以来,几十年间它们故事了有趣的循环。发售商Konami通过一系列重制作品与马上推出的《合金装备3:重制版》,让典范作品焕发新生。育碧也试图效仿,在三年前官宣了《细胞分裂:重制版》,但此后消息杳然。